目录导读:
ui设计规范怎么写
1、UI设计的设计规范 UI设计,即用户界面设计,其核心在于通过合理的布局、色彩、字体等元素,为用户提供直观、简洁且易于操作的界面体验。以下是UI设计的主要设计规范:一致性原则 界面元素一致:保持字体、颜色、对齐方式等界面元素的一致性,避免用户在使用过程中产生困惑。

2、UI标注的规范 尺寸。例如图标、图片这些内容关于尺寸维度的标注。需要注意,比如图片的尺寸比例,不是固定的它的大小数字,这样开发才能更好的适配,常用的图片比例有4:16:9等。
3、医疗产品UI界面设计的规范主要包括以下几点:一致性原则:图标选择:统一使用圆形或方形等形状以增强识别度。文字排版:保持一致的文字排版、大小和颜色,以增强视觉连贯性。准确性原则:视觉元素清晰:确保所有视觉元素清晰易懂,避免用户混淆。结构清晰:界面结构应条理清晰,内容易于理解。
4、图标设计原则:简洁为主、分类区分、便于识别,默认大小16X16px。设计要点:注重简洁易懂,起到分类标识与点缀效果;图标成套设计,大小、描边、颜色等视觉上统一。协作方式:可通过上传至http://iconfont.cn与开发协作,或切图下载。
ui简历项目经验怎么写?
项目经验 时间:201X.6 - 201X.8 项目名称:创新科技公司 UI 设计项目 1 项目角色:UI/UX 设计师 项目描述:参与需求分析,制作用户画像与草图,主导交互原型设计,以 50%的用户反馈优化界面布局。设计风格上,遵循 Material Design 规范,提升产品一致性,实现 40%的用户满意度提升。
自我评价设计能力:如“5年专业设计经验,色彩感敏锐,注重细节”。项目经验:列举知名项目(如“皇包车App、八戒宝金融App”)。业务影响:如“以创新思维推动产品成功,提升用户活跃度与下载量”。团队协作:如“擅长跨部门沟通,提出创新设计策略”。

真实性核心要求:项目经历必须基于真实实践,避免虚构或夸大技术细节。具体表现:仅描述亲自参与的项目模块,确保对技术选型、实现逻辑和问题解决方案有深入理解。适度修饰语言(如“优化算法效率”而非“彻底重构系统”),但需保留技术本质。
LVGL项目实战之UI规划
1、本项目包含两个版本的UI:不带UI库的纯裸屏版本和使用LVGL库的版本。这里主要对LVGL版本的界面进行说明。 桌面UI 桌面UI主要显示以下信息:报警主机状态:显示当前报警主机的状态,如布放、撤防等。WiFi连接状态:显示WiFi的连接状态,如已连接、未连接等。
2、注册 SquareLine Studio 账号,并登录软件。设计 UI 界面:点击“Example”查看预设示例,选择与 ESPBOX 显示屏兼容的设计工具和配置选项。使用拖放操作添加和移动控件、图像和字体,设计符合项目需求的 UI 界面。导出 UI 文件:调整设置后,导出 UI 文件,该文件将用于后续的 ESP32 ESPIDF 项目中。
3、LVGL的标度在项目中是UI动态交互的关键支撑,它能直观量化数据并适配硬件性能。在嵌入式设备的界面开发中,LVGL的标度组件(如滑块、进度条)常扮演两类角色:一是实时反馈物理量变化(如温湿度读数),二是作为用户输入控件调节设备参数(如屏幕亮度调节)。
4、注册 SquareLine Studio 账号,登录并开始使用。点击“Example”查看预设示例,如“Smart_Gadget.spj”。选择与 ESP-BOX 显示屏(240x320)兼容的设计工具和配置选项。调整设置并导出 UI 文件,然后将其导入 ESP32 ESP-IDF 项目中。注意在导入时,需要修改相关代码以确保与 ESP32 的显示屏兼容。

5、创建项目:在VS Code中,使用ESP-IDF工具创建新ESP-IDF项目。配置项目:在CMakeLists.txt或component.mk中添加LVGL组件的依赖和配置。编写代码 初始化LVGL:在main函数中初始化LVGL库及显示屏、触摸屏等外设。创建UI:利用LVGL API创建UI界面和控件。事件处理:编写事件处理函数,响应用户操作。
6、项目结构与文件管理自定义组件通常由.c和.h文件构成,需在components目录下创建。
